دورة تطوير بايثون
الفصل
>
المستوى
المتغيرات والأنواع
كائنات الري
لقد وصلت إلى المزرعة! ساعد في رعاية مزرعته من خلال تعلم المتغيرات، وهي أسماء تُعطى للكائنات أو مجموعات الكائنات لتخزينها من أجل سهولة الاستخدام.
قبل أن نتعمق أكثر في كيفية عمل المتغيرات، دعونا نتعرف أولاً على كيفية عمل المزرعة. التقط القارورة الموجودة في أسفل يمين الخريطة لإعادة ملء ثلاث صواني للماء.

الهدف
التقط القرطاس المائي واملأ جميع الصواني الثلاثة لإكمال المستوى.
امسك القرطاس وضع الماء في الصواني ليستمتع الخنازير الصغيرة بالشرب!
هناك 3 علامات X على الأرض أمام صواني الماء ليشرب منها الخنازير الصغيرة. اقترب من القرطاس لالتقاطه وامضِ نحو علامات X لسقي الصواني.
يمكنك وضع الماء في الصواني من خلال مواجهتها واستخدام الدالة water(), كتابة هذه الدالة تبدو كالتالي: player.water()
كتاب الكود