Курс по разработка на Python
Глава
>
Ниво
Променливи и типове
Поливане на обекти
Стигнахте до фермата! Помогнете да се грижите за неговата ферма, като научите за променливите – това са имена, присвоявани на обекти или групи от обекти, за да ги съхраняваме с цел по-лесна употреба.
Преди да навлезем по-дълбоко в това как работят променливите, нека се запознаем с начина, по който работи фермата. Вземете кантината в долния десен ъгъл на картата, за да заредите трите водни подноса.

Цел
Вземете водната кана и напълнете всички 3 тава за да завършите нивото.
Вземете каната и налейте вода в тавите, за да пият свинчета!
Има 3 X знака на пода пред тавите за вода, за да пият свинчетата. Пристъпете до каната, за да я вземете, и се отправете към X знаците, за да напоите тавите.
Можете да наливате вода в тавите, като се обърнете към тях и използвате функцията water(), която изглежда приблизително така: player.water()