Курс по разработка на Python
Глава
>
Ниво

Променливи и типове
Поставяне на обекти

Цел

Събирай пшеница в полето, запази я в променлива и я постави в кутията, след което я затвори, за да завършиш нивото.

Събери зърното в полето и го прибери.

Събери всички зърна от полето; когато ги събереш, запиши ги в променлива, като напишеш думата “wheat” последвана от броя зърна, които си събрал, както следва:

wheat = (number of grains picked up)

След като променливата е готова, отиди до знака X пред отворената кутия и запази добива, като използваш функцията place(). Можеш да използваш функцията place, като напишеш името на променливата, която искаш да поставиш, в скобите, докато се изправяш пред кутията, в която искаш да съхраниш зърното, както следва: player.place(wheat)

След като приключиш с прибиране на пшеницата, затвори кутията, като използваш функцията close(), която научи в предишна глава, както следва: player.close()

Книга с Код