Курс по разработка на Python
Глава
>
Ниво
Променливи и типове
Низови променливи
Цел
Съберете всичките три предмета, запазете ги в отделни променливи, отворете сандъците, за да поставите всяка променлива в отделния ѝ контейнер и ги затворете, за да завършите нивото.
Съхранете трите различни реколти в чанта и ги прибирайте.
Има 3 предмета, a “Pumpkin”, an “Eggplant” и a “Tomato”. Трябва да ги съберете и съхраните в отделна чанта, използвайки променливи.
Създайте 3 променливи с имена: bag1, bag2, bag3. Всяка чанта трябва да съдържа един от трите предмета. Пример: bag1 = “Pumpkin”. Направете това за всичките 3 предмета във всяка от 3-те чанти, след което поставете чантите във всеки от 3-те сандъка.
Ходете до всеки X маркер пред всеки сандък и поставете чантите в него. Направете това, като използвате функцията open() за отваряне на сандъка, след това използвайте функцията place(), за да поставите всяка чанта, например: player.place(bag1).
След като приключите с поставянето на чанта, затворете сандъка с функцията close(). Направете този процес за всички 3 предмета.