Kurz vývoje v Pythonu
Kapitola
>
Úroveň
Vytváření seznamů
Seznamy řetězců
Cíl
Polož potravu a zavolej vepřata tím, že jejich jména vložíš do seznamu.
Vepřata se pravděpodobně brzy začnou cítit hlad, proto vezmi velký pytel prasího krmiva a vydej se ke dvěma (2) tmavým značkám X na mapě. Použij funkci place() k nalití krmiva z pytle pro vepřata ke konzumaci, například takto: player.place("food") .
Jakmile dokončíš rozkládání krmiva na obou tmavých X značkách, vydej se ke světlé X značce a zavolej vepřata, aby přišla jíst. Jejich jména jsou "Peggle", "Peter", "Piper" a "Pedro". Aby bylo volání jednodušší, ulož jejich jména do seznamu, například takto: names = ["Peggle", "Peter", "Piper", "Pedro"]
Použij cyklus for k vyhlášení všech jmen vepřat pomocí funkce speak(). Přidej volací zprávu "Come here %s". %s ti umožní přidat do volání řetězec, v tomto případě jméno.
names = ["Peggle", "Peter", "Piper", "Pedro"] for x in names: player.speak("Come here %s" % x)
V tomto kódu bude hráč schopen postupně volat všechna jména vepřat. Proměnná x v cyklu for udává počet opakování cyklu, a tak prochází každým jménem v seznamu v pořadí až do konce.