Kurz vývoje v Pythonu
Kapitola
>
Úroveň

Proměnné a typy
Otevírací a zavírací příkazy

Cíl

Otevři plot, aby ses dostal na pole a zavři všechny čtyři dveře stáje pro dokončení úrovně.

Někdo nechal dveře ve stáji otevřené, pomoz zavřít dveře.

Pro vstup do stáje musíš použít funkci open(), funguje podobně jako všechny ostatní funkce, které jsi dosud využil. Jdi k X značce u vstupu do stáje, postav se ke dveřím a použij tuto funkci: player.open()

Jakmile jsi uvnitř, zavři čtyři otevřené dveře tím, že půjdeš k X značkám, postavíš se ke dveřím a zavřeš je jednu po druhé pomocí funkce close(). Funguje to stejně jako ostatní funkce, které jsi již použil: player.close()

Snadné, že?!

Kniha Kódu