Kurz vývoje v Pythonu
Kapitola
>
Úroveň

Proměnné a typy
Umístění objektů

Cíl

Sesbírej pšenici na poli, ulož ji do proměnné a vlož ji do truhly, poté ji zavřete, abyste dokončili úroveň.

Sesbírejte obilí na poli a uschovejte je.

Posbírejte veškeré obilí na poli. Jakmile jej sesbíráte, uložte jej do proměnné tím, že napíšete slovo „pšenice“ následované počtem sesbíraných zrn, takto:

pšenice = (počet sesbíraných zrn)

Jakmile je proměnná připravena, jděte k místu označenému X před otevřenou truhlou a uložte zrno pomocí funkce place(). Můžete použít funkci place tak, že napíšete název proměnné, kterou chcete umístit do závorek, když stojíte před truhlou, do které chcete uložit zrno, takto: player.place(pšenice)

Jakmile dokončíte uložení pšenice, zavřete truhlu pomocí funkce close(), kterou jste se naučili v předchozí kapitole, takto: player.close()

Kniha Kódu