Kurz vývoje v Pythonu
Kapitola
>
Úroveň

Proměnné a Typy
Proměnné typu String

Cíl

Seberte všechny tři předměty, uložte je do jednotlivých proměnných, otevřete truhly, abyste umístili každou proměnnou do své vlastní nádoby, a zavřete je, abyste dokončili úroveň.

Uložte 3 různé sklizně do tašky a schovejte je.

Existují 3 předměty: "Dýně", "Lilek" a "Rajče". Musíte je sebrat a uložit je do jejich vlastní tašky pomocí proměnných.

Vytvořte 3 proměnné s názvy: bag1, bag2, bag3. Každá taška musí obsahovat jednu ze tří položek. Příklad: bag1 = "Dýně". Proveďte to pro všechny 3 předměty v každé ze 3 tašek, poté umístěte tašky do každé ze 3 truhel.

Přijděte ke každé značce X před každou truhlou a umístěte tašky do každé truhly. Udělejte to pomocí funkce open(), abyste otevřeli truhlu, poté pomocí funkce place(), abyste uložili každou tašku, jako je tato: player.place(bag1).

Poté, co umístíte tašku, zavřete truhlu pomocí funkce close(), tento proces proveďte pro všechny 3 předměty.

Kniha Kódu