Python Udviklingskursus
Kapitel
>
Niveau

Brug af ordbøger
Brug af en ordbog

Mål

Plant frø i marken ved hjælp af en ordbog.

Frø skal plantes i marken, for at afgrøder kan vokse. Der er 4 forskellige typer afgrøder, der skal plantes: “Pumpkin”, “Eggplant”, “Tomato” og “Melon”. Du har disse frø, som er gemt i en ordbog ved navn seeds, en foruddefineret konstant.

Gå hen til X-mærkerne og brug funktionen plant() til at så frøene i marken. Denne funktion tager to argumenter: et, der angiver navnet på ordbogen, og et, der angiver navnet på afgrøden.

For eksempel: player.plant(seeds, "Pumpkin") planter frøene til græskar. Vi angiver ordbognavnet først efterfulgt af afgrødens navn. Koden vil vise antallet af frø over karakterens hoved og afsløre antallet af frø i ordbogen.

Vand afgrøderne, efter de er plantet; gør dette for alle fire forskellige afgrøder i marken. Gå derefter til midterste X-mærke og brug funktionen speak() til at erklære antallet af alle de frø, der blev plantet.

Kodebog