Python Udviklingskursus
Kapitel
>
Niveau

Variabler og Typer
Vanding af objekter

Du er ankommet til gården! Hjælp med at passe hans gård ved at lære om variable, som er navne, der er tildelt objekter eller grupper af objekter for at gemme dem for nemheds skyld.

Før vi går dybere ind i, hvordan variable fungerer, lad os gøre os bekendte med, hvordan gården fungerer. Tag kannen i nederste højre hjørne af kortet for at fylde tre vandbakker op.

Guide

Mål

Hent vandkanden og fyld op alle 3 bakker for at fuldføre niveauet.

Tag kanden og fyld bakkerne med vand, så smågrise kan drikke!

Der er 3 X-mærker på jorden foran vandbakkerne, hvor smågrise kan drikke. Gå hen til kanden for at tage den og gå mod X-mærkerne for at vande bakkerne.

Du kan fylde bakkerne med vand ved at vende dem og bruge funktionen water(), og sådan ser det ud, når du skriver den: player.water()

Kodebog