Python Udviklingskursus
Kapitel
>
Niveau
Variabler og typer
Indsamling af ressourcer
Mål
Saml vand ved brønden for at fylde kenderen op og vand alle fem afgrøder for at fuldføre niveauet.
Du skal fylde kenderen op ved brønden og vande afgrøderne, inden de tørrer ud!
Gå hen til brønden, markeret med et X, og fyld kenderen op med vand. For at fylde kenderen op skal du vende dig mod brønden og bruge collect() funktionen ved at skrive ordet “water” inde i funktionen, sådan her: player.collect("water")
Når du er færdig, gå hen til de X-mærker, der er placeret på jorden, og brug water() funktionen mens du vender dig mod afgrøderne for at vandre dem, præcis som du gjorde i det forrige niveau: player.water() .
Der er i alt fem afgrøder, der skal vandes, held og lykke!
Kodebog