Kurs zur Python-Entwicklung
Kapitel
>
Stufe

Klassen und Objekte
Klassenmethoden

Ziel

Sammle die Materialien im Feld, damit du den Hühnern neue Häuser bauen kannst.

Die Hühner benötigen neue Hühnerställe, du kannst verschiedene Arten von Hühnerhäusern mithilfe der Klassen bauen. Du kannst mehrere Eigenschaften in einem Objekt, das mit einer Klasse erstellt wurde, anpassen.

class chicken_house: color = "" size = ""

Der obige Code erstellt eine Klasse mit zwei Variablen, color und size. Du kannst die Eigenschaften jedes Objekts von außen ändern.

big_green_house = chicken_house() big_green_house.color = "green" big_green_house.size = "big"

Erstelle 4 verschiedene Objekte mit den Namen: big_green_house , small_blue_house , big_orange_house , small_red_house . Passe die Eigenschaften jedes der vier Objekte so an, dass sie dem Namen des Objekts entsprechen.

Sammle alle Bretter im Feld und gehe zu den X-Markierungen, benutze die build()-Funktion und baue alle 4 Häuser.

Codebuch