Μάθημα Ανάπτυξης Python
Κεφάλαιο
>
Επίπεδο

Εισαγωγή στην Python
### Δημιουργία αντικειμένων Τα αντικείμενα είναι μια από τις βασικές δομές δεδομένων στην JavaScript. Σου επιτρέπουν να ομαδοποιήσεις σχετιζόμενα δεδομένα και λειτουργίες. Για να δημιουργήσεις ένα αντικείμενο, μπορείς να χρησιμοποιήσεις το εξής σύνταγμα: ```javascript const myObject = { key1: value1, key2: value2, // more key-value pairs }; ``` Μπορείς να προσθέσεις ιδιότητες σε ένα αντικείμενο ακόμα και μετά τη δημιουργία του, όπως φαίνεται παρακάτω: ```javascript myObject.newKey = newValue; ``` ### Πρόσβαση σε ιδιότητες Για να αποκτήσεις πρόσβαση στις ιδιότητες ενός αντικειμένου, μπορείς να χρησιμοποιήσεις τη σημείωση τελείας ή αγκύλης: ```javascript console.log(myObject.key1); // Χρήση σημείωσης τελείας console.log(myObject['key1']); // Χρήση σημείωσης αγκύλης ``` ### Διαγραφή ιδιοτήτων Για να διαγράψεις μια ιδιότητα από ένα αντικείμενο, μπορείς να χρησιμοποιήσεις τον τελεστή `delete`: ```javascript delete myObject.key1; ```

Στόχος

Συλλέξτε ξύλα για να χτίσετε μία γέφυρα ώστε να μπορέσετε να περπατήσετε μέχρι την έξοδο και να ολοκληρώσετε το επίπεδο.

Τα ξύλα που υπάρχουν στο χάρτη μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να χτίσετε μία γέφυρα που θα σας οδηγήσει στην έξοδο.

Αν περπατήσετε πάνω στα ξύλα μπορείτε να τα συλλέξετε! Μπορείτε να δείτε πόσα έχετε συλλέξει στην πάνω δεξιά γωνία της οθόνης.

Όταν συλλέξετε 4 ξύλα κατευθυνθείτε στο σύμβολο Χ και χτίστε μια γέφυρα. Χρησιμοποιήστε τη συνάρτηση build(), εισάγοντας τη λέξη “bridge” στις παρενθέσεις της συνάρτησης για να χτίσετε το κομμάτι που λείπει. Θα πρέπει να μοιάζει κάπως έτσι player.build("bridge").

Μόλις η διαδρομή χτιστεί, κατευθυνθείτε στην έξοδο που εκπροσωπείται από το αστέρι στο τέλος του επιπέδου.

Βιβλίο Κώδικα