Curso de Desarrollo en Python
Capítulo
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Nivel
Clases y Objetos
Métodos de clase
Objetivo
Recoge los materiales del campo para que puedas construir nuevas casas para las gallinas.
Las gallinas necesitan nuevos gallineros, puedes construir varios tipos de casas para gallinas usando las clases. Puedes ajustar varias propiedades en un objeto creado con una clase.
class chicken_house:
color = ""
size = ""
El código anterior crea una clase con dos variables, color y size. Puedes modificar las propiedades de cada objeto externamente.
big_green_house = chicken_house() big_green_house.color = "green" big_green_house.size = "big"
Crea 4 objetos diferentes llamados: big_green_house, small_blue_house, big_orange_house, small_red_house. Modifica las propiedades en cada uno de los cuatro objetos para que coincidan con el nombre del objeto.
Recoge todas las tablas del campo y camina hacia los puntos marcados con X; usa la función build() y construye las 4 casas.
Libro de Código