Curso de Desarrollo en Python
Capítulo
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Nivel
Variables y Tipos
Objetos de Riego
¡Has llegado a la granja! Ayuda a cuidar su granja aprendiendo sobre las variables, estos son nombres asignados a objetos o grupos de objetos para almacenarlos y facilitar su uso.
Antes de profundizar en cómo funcionan las variables, familiaricémonos con cómo funciona la granja. Toma la cantimplora en la parte inferior derecha del mapa para rellenar tres bandejas de agua.

Objetivo
Recoge la cantimplora y llena las 3 bandejas para completar el nivel.
¡Agarra la cantimplora y ponle agua en las bandejas para que los cerditos puedan beber!
Hay 3 marcas X en el suelo frente a las bandejas de agua para que los cerditos puedan beber. Camina hacia la cantimplora para recogerla y dirígete hacia las marcas X para llenar las bandejas con agua.
Puedes poner agua en las bandejas enfrentándolas y usando la función water(), escribir esta función se ve algo así: player.water()