Python-kehityskurssi
Luku
>
Taso
Muuttujat ja tyypit
Merkkijonovariables
Tavoite
Poimi kaikki kolme esinettä, säilö ne omiin muuttujinsa, avaa arkkut sijoittamaan jokainen muuttuja omaan säiliöönsä ja sulje ne tason suorittamiseksi.
Säiliöi 3 eri satoa laukkuun ja vie ne pois.
On olemassa 3 esinettä: “Kurpitsa”, “Munakoiso” ja “Tomaatti”. Sinun tulee kerätä ne ja säilöä ne omaan laukkuunsa käyttämällä muuttujia.
Luo 3 muuttujaa nimeltään: laukku1, laukku2, laukku3. Jokaisessa laukussa tulee olla yksi näistä kolmesta esineestä. Esimerkki: laukku1 = “Kurpitsa”. Tee tämä kaikille kolmelle esineelle ja säilö ne kolmeen laukkuun, sitten aseta laukut kolmeen eri arkkuun.
Kulje jokaisen X-merkinnän luokse arkun edessä ja aseta laukut jokaiseen arkkuun. Tee tämä käyttämällä open()-funktiota avataksesi arkun, ja sitten käyttämällä place()-funktiota laukun säilyttämiseen, kuten seuraavasti: player.place(bag1).
Kun olet valmis säilyttämään laukun, sulje arkku close()-funktiolla, tee tämä prosessi kaikille kolmelle esineelle.