Cours de Développement Python
Chapitre
>
Niveau

Utilisation des dictionnaires
Utilisation d'un dictionnaire

Objectif

Planter des graines dans le champ en utilisant un dictionnaire.

Les graines doivent être plantées dans le champ pour que les cultures puissent pousser. Il y a 4 types distincts de cultures à planter : “Pumpkin” , “Eggplant” , “Tomato” et “Melon”. Vous êtes en possession de ces graines qui sont stockées dans un dictionnaire nommé seeds, une constante pré-déclarée.

Dirigez-vous vers les marques X et utilisez la fonction plant() pour semer les graines dans le champ. Cette fonction prend deux arguments, l'un qui indique le nom du dictionnaire et l'autre qui indique l'index de la graine.

Par exemple : player.plant(seeds, "Pumpkin") ce code plante les graines de citrouilles, on met d'abord le nom du dictionnaire suivi du nom de la culture. Le code affichera le nombre de graines au-dessus de la tête du personnage et révélera le nombre de graines dans le dictionnaire.

Arrosez les cultures une fois qu'elles sont plantées, faites ceci pour les quatre différentes cultures dans le champ. Ensuite, marchez jusqu'à la marque X au milieu et utilisez la fonction speak() pour annoncer le nombre de toutes les graines qui ont été plantées.

Livre de Code