Cours de Développement Python
Chapitre
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Niveau
Introduction à Python
Mouvement avec des fonctions
Vous êtes perdu dans les bois ! Trouvez votre chemin pour sortir et revenir à votre ferme en écrivant vos premières lignes de Python code !
Python est un langage de programmation polyvalent que vous pouvez utiliser pour une variété d'applications, y compris des jeux !
Votre première tâche est de rejoindre l'étoile à l'aide du code pour compléter le niveau !
Si vous êtes bloqué, essayez de cliquer sur le bouton Help dans le coin supérieur droit de l'écran ou appuyez sur le bouton Code Book pour des explications illustrées de tous les codes utilisés dans le jeu.
Vous pouvez également obtenir de l'aide grâce au Virtual Teacher, cette fonctionnalité génère des conseils via des popups dans l'éditeur de code pour vous guider tout au long du processus de codage. Vous pouvez l'activer ou le désactiver en cliquant sur l'icône de l'enseignant située en haut de l'éditeur. L'icône de la pièce à côté vous informe du nombre de conseils auxquels vous avez droit.

Objectif
Parcourez le chemin forestier et atteignez la sortie pour terminer le niveau.
Comment traverser la forêt ? En utilisant les fonctions bien sûr !
Les fonctions sont des commandes de code utiles qui influencent le monde qui vous entoure. Ces commandes sont tapées dans l'éditeur ci-dessous.
Dans le langage de programmation Python, les fonctions sont réparties en modules.
Le player module est utilisé pour interagir avec le monde du jeu.
C'est pourquoi nous devons "importer" le player module pour utiliser ses fonctions.
Les fonctions sont exécutées en écrivant le mot "player" puis un point, suivi du nom de la fonction et des parenthèses.
Les fonctions sont exécutées une par une, de haut en bas - ce qui signifie que l'ordre est important.
Les fonctions suivantes sont à votre disposition:
- Pour avancer, vous devez taper
player.move_forward(). - Pour tourner à gauche, vous devez taper
player.turn_left(). - Pour tourner à droite, vous devez taper
player.turn_right().
La marque X blanche affichée après votre premier déplacement représente votre position de départ, l'étoile à la fin du chemin représente votre objectif final.
Une fois votre code écrit, appuyez sur le bouton "Run" pour exécuter toutes les commandes une par une.
Essayez-le !