Cours de Développement Python
Chapitre
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Niveau
Variables et Types
Objets à arroser
Vous êtes arrivé à la ferme ! Aidez à prendre soin de sa ferme en apprenant les variables, qui sont des noms attribués à des objets ou à des groupes d'objets afin de les stocker pour faciliter leur utilisation.
Avant d'aller plus loin sur le fonctionnement des variables, familiarisons-nous avec le fonctionnement de la ferme. Prenez la cantine en bas à droite de la carte pour remplir trois plateaux d'eau.

Objectif
Prenez la cantine d'eau et remplissez les 3 plateaux pour terminer le niveau.
Saisissez la cantine et mettez de l'eau dans les plateaux pour que les porcelets boivent !
Il y a 3 croix marquées au sol devant les plateaux d'eau pour que les porcelets boivent. Marchez vers la cantine pour la saisir et dirigez-vous vers les croix pour arroser les plateaux.
Vous pouvez verser de l'eau dans les plateaux en leur faisant face et en utilisant la fonction water(), l'écriture de cette fonction ressemble à ceci : player.water()