Cours de Développement Python
Chapitre
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Niveau
Variables et Types
Placement des objets
Objectif
Collecter le blé dans le champ, le stocker dans une variable et le placer dans le coffre, puis le fermer pour terminer le niveau.
Collectez le grain dans le champ et rangez-le.
Ramassez tous les grains sur le champ, une fois récupérés, mettez-les dans une variable en écrivant le mot "blé" suivi du nombre de grains que vous avez ramassés, comme ceci :
ble = (nombre de grains ramassés)
Une fois la variable prête, rendez-vous au marquage X devant le coffre ouvert et stockez le grain en utilisant la fonction place(). Vous pouvez utiliser la fonction place en écrivant le nom de la variable que vous souhaitez placer dans les parenthèses, face au coffre dans lequel vous voulez ranger le grain, comme ceci : player.place(ble)
Une fois que vous avez terminé de ranger le blé, fermez le coffre en utilisant la fonction close() apprise dans un chapitre précédent, comme ceci : player.close()