Python fejlesztési kurzus
Fejezet
>
Szint
Osztályok és Objektumok
Osztály metódusok
Cél
Szedd össze az anyagokat a mezőről, hogy építhess a csirkéknek új házakat.
A csirkéknek új csirkeólra van szükségük, különböző típusú csirkeólakat építhetsz az osztályok segítségével. Egy osztállyal létrehozott objektumban több tulajdonságot is módosíthatsz.
class chicken_house:
color = ""
size = ""
A fenti kód egy osztályt hoz létre két változóval, a color és a size. Minden objektum tulajdonságai kívülről módosíthatók.
big_green_house = chicken_house() big_green_house.color = "green" big_green_house.size = "big"
Hozz létre 4 különböző objektumot a következő nevekkel: big_green_house, small_blue_house, big_orange_house, small_red_house. Módosítsd az egyes objektumok tulajdonságait úgy, hogy illeszkedjenek az objektum nevükhöz.
Gyűjtsd össze az összes deszkát a mezőről, és sétálj az X jelekhez, használd a build() függvényt, és építsd meg az összes 4 házat.
Kódkönyv