Python fejlesztési kurzus
Fejezet
>
Szint

Osztályok és Objektumok
Osztály metódusok

Cél

Szedd össze az anyagokat a mezőről, hogy építhess a csirkéknek új házakat.

A csirkéknek új csirkeólra van szükségük, különböző típusú csirkeólakat építhetsz az osztályok segítségével. Egy osztállyal létrehozott objektumban több tulajdonságot is módosíthatsz.

class chicken_house: color = "" size = ""

A fenti kód egy osztályt hoz létre két változóval, a color és a size. Minden objektum tulajdonságai kívülről módosíthatók.

big_green_house = chicken_house() big_green_house.color = "green" big_green_house.size = "big"

Hozz létre 4 különböző objektumot a következő nevekkel: big_green_house, small_blue_house, big_orange_house, small_red_house. Módosítsd az egyes objektumok tulajdonságait úgy, hogy illeszkedjenek az objektum nevükhöz.

Gyűjtsd össze az összes deszkát a mezőről, és sétálj az X jelekhez, használd a build() függvényt, és építsd meg az összes 4 házat.

Kódkönyv