Kursus Pengembangan Python
Bab
>
Tingkat
Membuat Daftar
Daftar Bernomor
List dapat digunakan untuk menyimpan beberapa nilai di satu tempat, baik itu angka maupun string kata! Ini akan menghemat waktu dan ruang dalam kode Anda serta memungkinkan Anda membaca data secara berurutan.
Dalam latihan ini, ambil semua telur berwarna di sekitar kandang dan simpan di dalam list sehingga Anda dapat menempatkannya bersama-sama dalam satu wadah.

Tujuan
Ambil telur dan isi sebuah list yang bisa kamu simpan dalam sebuah wadah.
Ambil berbagai telur yang ada di kandang, dan simpan bersama-sama dalam sebuah list sehingga kamu bisa menaruhnya bersama-sama di dalam sebuah wadah.
Lists itu seperti variabel yang memungkinkan kamu untuk menyimpan beberapa nilai bersama-sama di satu tempat. Kamu menuliskannya seperti variabel biasa namun sebagai nilai kamu menggunakan [], seperti ini: mylist = []. Lalu tambahkan nilai ke dalamnya dengan menuliskan nama list dan fungsi append() untuk menambahkan nilai ke dalamnya, seperti ini: mylist.append(1). Berikut adalah contohnya:
my_list = [] my_list.append(3) # Nilai pertama yang disimpan dalam list adalah 3 my_list.append(5) # Nilai kedua yang disimpan dalam list adalah 5 my_list.append(2) # Nilai ketiga yang disimpan dalam list adalah 2 # Kode ini membuat list dengan format: my_list = [3, 5, 2]
Ambil semua telur dengan masing-masing warna di lapangan dan buat variabel: blue_eggs, red_eggs, green_eggs. Buat sebuah list bernama eggs, seperti ini eggs = [], lalu simpan dalam variabel tersebut telur-telur yang telah kamu kumpulkan untuk setiap jenisnya, seperti ini: blue_eggs = 5.
Dengan pengaturan ini, kamu bisa menambahkan variabel ke dalam list menggunakan fungsi append() yang disebutkan di atas, seperti ini: eggs.append(blue_eggs). Pastikan untuk menambahkannya dengan urutan warna sesuai dengan yang telah disebutkan di atas dan seperti yang ada di editor kode.
Setelah semua telur ada di dalam list, arahkan ke tanda X dan tempatkan di dalam wadah menggunakan fungsi place() seperti saat kamu menempatkan sebuah variabel, seperti ini: player.place(eggs).