Corso di Sviluppo Python
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Classi e Oggetti
Metodi di classe

Obiettivo

Raccogli i materiali nel campo in modo da poter costruire alle galline delle nuove case.

Le galline hanno bisogno di nuovi pollai, puoi costruire vari tipi di case per galline utilizzando le classi. Puoi modificare diverse proprietà in un oggetto creato con una classe.

class chicken_house: color = "" size = ""

Il codice sopra crea una classe con due variabili, color e size. Puoi modificare le proprietà di ogni oggetto esternamente.

big_green_house = chicken_house() big_green_house.color = "green" big_green_house.size = "big"

Crea 4 oggetti differenti chiamati: big_green_house , small_blue_house , big_orange_house , small_red_house . Modifica le proprietà in ciascuno dei quattro oggetti per corrispondere al nome dell'oggetto.

Raccogli tutte le assi nel campo e cammina verso i segni X, usa la funzione build() e crea tutte e 4 le case.

Libro del Codice