Corso di Sviluppo Python
Capitolo
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Livello

Utilizzo dei dizionari
Funzioni personalizzate utilizzando dizionari

Obiettivo

Utilizza una funzione personalizzata che cicla attraverso il campo, piantando e irrigando i raccolti.

Il campo ha diversi alberi che devono essere piantati, prendi il sacchetto contenente i semi e poi riempi l'acqua presso il pozzo. Usa una funzione personalizzata con un dizionario per ciclare attraverso il campo, pianta e annaffia i semi.

Prendi il sacchetto di semi che ti garantirà i seguenti semi per alberi in un dizionario: "orange : 3" , "pear : 4" , "apple : 3" , "peach : 2" . Cammina verso il segno luminoso a forma di X accanto al pozzo e usa la funzione collect() per raccogliere l'acqua, così: player.collect("water") .

Una volta raccolti tutti i materiali necessari, crea una funzione personalizzata chiamata sow_field utilizzando i semi e l'acqua per piantare e irrigare il campo. La funzione personalizzata prenderà tre (3) argomenti, ossia: tree, loops e direction. Utilizzando questi argomenti, la funzione personalizzata eseguirà un ciclo for per irrigare il campo.

def sow_field(tree,loops,direction): for x in range(loops): if direction == "right": player.move_forward(2) player.turn_left() player.plant(seeds,tree) player.water() player.turn_right() player.move_forward() if direction == "left": player.move_forward() player.turn_right() player.plant(seeds,tree) player.water() player.turn_left() player.move_forward(2)

Il primo argomento, tree, è il nome della chiave utilizzata nel dizionario, che sono "orange", "pear", "apple" e "peach". Seleziona il nome appropriato durante la piantagione.

Il prossimo argomento è loops, che determina il numero di cicli per cui desideri che la funzione si ripeta. Questo è uguale al numero di semi di ogni tipo nel campo.

L'ultimo argomento è direction, che può essere "left" o "right", scegli la direzione in cui desideri che il giocatore si muova durante il ciclo della funzione.

Vai nella parte più alta della mappa dopo aver raccolto l'acqua e usa la funzione personalizzata, così: sow_field("orange", 3, "right"). Fai questo per tutti i semi degli alberi per completare il livello.

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