Python開発コース
チャプター
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レベル
変数と型
水やりオブジェクト
農場にたどり着きました!変数について学びながら、彼の農場の世話を手伝いましょう。変数とは、オブジェクトまたはオブジェクトのグループに割り当てられた名前で、扱いやすいように保存するためのものです。
変数の仕組みについてさらに深く学ぶ前に、まずは農場の仕組みに慣れましょう。マップの右下にある水筒を手に取り、3つの水トレイを補充してください。

目的
水筒を拾い、3つのトレイに水を満たしてレベルを完了させよう。
水筒を手に取り、子豚たちが飲むためのトレイに水を注ごう!
子豚たちが飲むための水トレイの前には、地面に3つのX印がある。水筒を掴むためにその上を歩き、X印の方向に向かって歩いてトレイに水を与えよう。
トレイに水を注ぐには、トレイの前に立って water() 関数を使用する。関数の記述例は次のようになる: player.water()
コードブック