Python開発コース
チャプター
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レベル

変数と型
文字列変数

目的

3つのアイテムをすべて拾い、それぞれ個別の変数に保存し、チェストを開けて各変数をそれぞれの箱に入れ、閉じてレベルをクリアしましょう。

3種類の収穫物を袋に入れて保管します。

3つのアイテム、"Pumpkin""Eggplant"、および"Tomato"があります。変数を使ってこれらを収集し、各アイテムを専用の袋に保存する必要があります。

bag1bag2bag3という名前の3つの変数を作成します。各袋には3つのアイテムのうちの1つが含まれていなければなりません。例: bag1 = "Pumpkin" 。これを3袋すべてに対して実行し、その後、各チェストに袋を配置します。

各チェストの前にあるXマークのところまで歩いて行き、袋をチェストに入れます。まずopen()関数を使ってチェストを開き、その後place()関数を使って各袋を保管します。例えば、player.place(bag1)のようにします。

袋の配置が終わったら、close()関数を使ってチェストを閉じます。3つのアイテムすべてについてこのプロセスを実行してください。

コードブック