파이썬 개발 과정
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레벨

변수와 자료형
숫자 변수

Objective

판자와 벽돌을 모아서 변수에 저장하여 레벨을 완료하세요.

창고가 엉망이니 이곳저곳에 흩어진 모든 벽돌과 판자를 주워주세요.

자료를 더 쉽게 저장하려면 변수를 사용해야 합니다. 변수는 나중에 더 쉽게 접근할 수 있도록 객체나 객체 집합에 할당할 수 있는 이름입니다.

모든 자료를 수집한 후 **“planks”**라는 변수를 작성하여 모은 판자의 수를 기록하세요. 벽돌의 경우에도 같은 방법을 사용하며, 다음과 같이 기록합니다:

planks = (number of planks picked up)

bricks = (number of bricks picked up)

기억하세요, 할당하는 숫자는 주운 각 항목의 수입니다. 이는 모든 판자와 벽돌을 수집한 후에 수행됩니다.

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