Python Ontwikkelingscursus
Hoofdstuk
>
Niveau
Klassen en Objecten
Klasse-methoden
Doelstelling
Pak de materialen in het veld zodat je de kippen wat nieuwe huisjes kunt bouwen.
De kippen hebben nieuwe hokken nodig, je kunt verschillende soorten kippenhokken bouwen met behulp van de classes. Je kunt diverse eigenschappen aanpassen in een object dat met een class is gemaakt.
class chicken_house:
color = ""
size = ""
De bovenstaande code maakt een class met twee variabelen, color en size. Je kunt de eigenschappen van elk object extern aanpassen.
big_green_house = chicken_house() big_green_house.color = "green" big_green_house.size = "big"
Maak 4 verschillende objecten genaamd: big_green_house, small_blue_house, big_orange_house, small_red_house. Pas de eigenschappen in elk van de vier objecten aan zodat ze overeenkomen met de naam van het object.
Verzamel alle planken in het veld en loop naar de X-merken, gebruik de build() functie en bouw alle 4 de huizen.
Codeboek