Pythonutviklingskurs
Kapittel
>
Nivå

Variabler og typer
Kommentering av kode

Mål

Endre kommentarer i kodeeditoren for å nå utgangen.

Veien fremover burde være ganske enkel, men det er mange hindringer på veien. Det ser ut til å være noen mulige måter å gå videre på, men egentlig er det bare én.

Kodeeditoren har allerede koden skrevet ned for å nå utgangen, men den er full av kode som ikke hører hjemme og kode som ikke kjøres fordi den er kommentert ut. For å nå utgangen må du lære deg å legge til eller fjerne kommentarer.

# player.speak("This code is commented") player.speak("This code is not commented")

Koden over illustrerer kommentert og ikke-kommentert kode; all kode som er kommentert blir ignorert når spillet kjøres. Ved å legge til en # vil all kode etter pundtegnet på den linjen bli kommentert. Ved å fjerne # fra en kodelinje vil linjen bli utført.

Løsningen på nivået er allerede i kodeeditoren. Kommenter og fjern kommentarer fra de riktige kodelinjene for å nå slutten av nivået.

Kodebok