Pythonutviklingskurs
Kapittel
>
Nivå

Variabler og datatyper
Plassering av objekter

Mål

Samle hvete i åkeren, lagre den i en variabel og legg den i kisten, deretter lukk den for å fullføre nivået.

Samle kornet i åkeren og legg det bort.

Plukk opp alle kornene på åkeren, og når du plukker dem opp, legg dem inn i en variabel ved å skrive ordet “wheat” etterfulgt av antall korn du plukket opp, slik som dette:

wheat = (number of grains picked up)

Når variabelen er klar, gå til X-merket foran den åpne kisten og lagre kornet ved å bruke place()-funksjonen. Du kan bruke place-funksjonen ved å skrive navnet på variabelen du ønsker å plassere i parentes mens du står overfor kisten der du vil lagre kornet, slik som dette: player.place(wheat)

Når du er ferdig med å plassere hveten, lukk kisten ved å bruke funksjonen close() som du lærte i et tidligere kapittel, slik som dette: player.close()

Kodebok