Kurs Rozwoju w Pythonie
Rozdział
>
Poziom
Wprowadzenie do Pythona
Ruch z funkcjami
Zgubiłeś się w lesie! Znajdź drogę na zewnątrz i wróć na swoją farmę, pisząc swoje pierwsze linijki kodu Python!
Python to uniwersalny język programowania, którego możesz używać do tworzenia różnorodnych aplikacji, w tym gier!
Twoim pierwszym zadaniem jest dotarcie do gwiazdy, używając kodu do ukończenia poziomu!
Jeśli utkniesz, spróbuj nacisnąć przycisk Help w prawym górnym rogu ekranu lub przycisk Code Book dla ilustrowanych wyjaśnień wszystkich kodów używanych w grze.
Możesz również otrzymać pomoc od Virtual Teacher; ta funkcja wygeneruje wskazówki za pomocą popupów w edytorze kodu, prowadząc Cię przez proces programowania. Możesz ją włączyć i wyłączyć, przestawiając ikonę nauczyciela znajdującą się na górze edytora. Ikona monety obok niej informuje, ile wskazówek możesz otrzymać.

Cel
Przemierz ścieżkę przez las i dotrzyj do wyjścia, aby ukończyć poziom.
Jak przedostać się przez las? Oczywiście, korzystając z Funkcji!
Funkcje to przydatne polecenia w kodzie, które wpływają na otaczający Cię świat. Polecenia te wpisuje się w edytorze poniżej.
W języku programowania Python funkcje są podzielone na moduły.
Moduł player służy do interakcji ze światem gry.
Dlatego musimy "import" moduł player, aby korzystać z jego funkcji.
Funkcje są wykonywane poprzez wpisanie słowa "player", następnie kropki, po której następuje nazwa funkcji i nawiasy.
Funkcje są wykonywane jedna po drugiej, od góry do dołu - co oznacza, że kolejność jest istotna.
Do Twojej dyspozycji są następujące funkcje:
- Aby iść do przodu, wpisz
player.move_forward(). - Aby skręcić w lewo, wpisz
player.turn_left(). - Aby skręcić w prawo, wpisz
player.turn_right().
Biały znak X wyświetlany po pierwszym ruchu oznacza Twoją pozycję startową, a gwiazdka na końcu ścieżki symbolizuje cel końcowy.
Gdy skończysz pisać swój kod, naciśnij przycisk "Run", aby wykonać wszystkie polecenia jedno po drugim.
Wypróbuj to!