Kurs Rozwoju w Pythonie
Rozdział
>
Poziom
Zmienne i Typy
Podlewanie obiektów
Dotarłeś na farmę! Pomóż zadbać o jego farmę, ucząc się o zmiennych, które są nazwami przypisanymi do obiektów lub grup obiektów w celu ich przechowywania dla łatwego użycia.
Zanim przejdziemy dalej do tego, jak działają zmienne, zapoznajmy się, jak działa farma. Chwyć kantynkę w prawym dolnym rogu mapy, aby uzupełnić trzy tace z wodą.

Cel
Podnieś manierkę i napełnij wszystkie 3 tace, aby ukończyć poziom.
Podnieś manierkę i nalej wodę do tac dla prosiaczków!
Są 3 znaki X na ziemi przed tacami z wodą, z których piją prosiaczki. Podejdź do manierki, aby ją podnieść i idź w stronę znaków X, aby nalać wodę do tac.
Możesz nalać wodę do tac, stając przed nimi i używając funkcji water(). Pisanie tej funkcji wygląda mniej więcej tak: player.water()
Księga Kodów