Kurs Rozwoju w Pythonie
Rozdział
>
Poziom

Zmienne i Typy
Podlewanie obiektów

Dotarłeś na farmę! Pomóż zadbać o jego farmę, ucząc się o zmiennych, które są nazwami przypisanymi do obiektów lub grup obiektów w celu ich przechowywania dla łatwego użycia.

Zanim przejdziemy dalej do tego, jak działają zmienne, zapoznajmy się, jak działa farma. Chwyć kantynkę w prawym dolnym rogu mapy, aby uzupełnić trzy tace z wodą.

Guide

Cel

Podnieś manierkę i napełnij wszystkie 3 tace, aby ukończyć poziom.

Podnieś manierkę i nalej wodę do tac dla prosiaczków!

Są 3 znaki X na ziemi przed tacami z wodą, z których piją prosiaczki. Podejdź do manierki, aby ją podnieść i idź w stronę znaków X, aby nalać wodę do tac.

Możesz nalać wodę do tac, stając przed nimi i używając funkcji water(). Pisanie tej funkcji wygląda mniej więcej tak: player.water()

Księga Kodów