Kurs Rozwoju w Pythonie
Rozdział
>
Poziom

Zmienne i typy
Umieszczanie Obiektów

Cel

Zbierz pszenicę na polu, przechowaj ją w zmiennej i umieść w skrzyni, a następnie zamknij ją, aby ukończyć poziom.

Zbierz ziarna na polu i odłóż je.

Pozbieraj wszystkie ziarna na polu, po zebraniu umieść je w zmiennej, pisząc słowo „wheat” (pszenica) za którym należy podać liczbę zebranych ziaren, w taki sposób:

wheat = (liczba zebranych ziaren)

Gdy zmienna jest gotowa, przejdź do znacznika X przed otwartą skrzynią i umieść ziarna za pomocą funkcji place(). Możesz użyć funkcji place, pisząc nazwę zmiennej, którą chcesz umieścić w nawiasie, stojąc przed skrzynią, w której chcesz przechować ziarna, w taki sposób: player.place(wheat)

Po zakończeniu umieszczania pszenicy, zamknij skrzynię używając funkcji close(), którą poznano w poprzednim rozdziale, w taki sposób: player.close()

Księga Kodów