Kurs Rozwoju w Pythonie
Rozdział
>
Poziom

Zmienne i typy
Zmienne typu String

Cel

Podnieś wszystkie trzy przedmioty, przechowaj je w osobnych zmiennych, otwórz skrzynie, aby umieścić każdą zmienną w osobnym pojemniku, i zamknij je, aby ukończyć poziom.

Przechowaj 3 różne plony w torbie i odłóż je na miejsce.

Są 3 przedmioty: “Dynia”, “Bakłażan” i “Pomidor”. Musisz je zebrać i przechowywać w ich własnej torbie, używając zmiennych.

Utwórz 3 zmienne o nazwach: torba1, torba2, torba3. Każda torba musi zawierać jeden z 3 przedmiotów. Przykład: torba1 = “Dynia”. Zrób to dla wszystkich 3 przedmiotów w każdej z 3 toreb, a następnie umieść torby w każdej z 3 skrzyń.

Idź do każdego znaku X przed każdą skrzynią i umieść torby w każdej skrzyni. Zrób to, używając funkcji open(), aby otworzyć skrzynię, a następnie użyj funkcji place(), aby przechować każdą torbę, na przykład: player.place(torba1).

Po skończeniu umieszczania torby zamknij skrzynię, używając funkcji close(), wykonaj ten proces dla wszystkich 3 przedmiotów.

Księga Kodów