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Assíncrono/Aguardar
Configurando uma pergunta

Objetivo

Colete vários materiais de cozinha e prepare-os para cozinhar configurando "questions".

Existem vários materiais de cozinha e alimentos que precisam ser organizados e preparados para uso e consumo posteriores. Para facilitar isso, você pode configurar uma question(), que é uma função async similar à write(), mas em vez de exibir uma mensagem estática, você pode exibir uma pergunta com opções “Yes” e “No”.

Para configurar a função question() você também deve configurar uma função personalizada para lidar com condições. Essa função deve ter async escrito no início para estabelecê-la como uma função async. Dentro dela, a função question() é armazenada dentro de uma variável e a função tem await escrito na frente, como as outras funções async. Como argumento, a função question() recebe uma string com a pergunta que você vai fazer.

async def question_function(): answer = await player.question("Question you would like to ask") if answer: # Actions to take if answer is Yes else: # Actions to take if answer is No

Dentro da função, você terá uma declaração if que determina qual ação tomar se a resposta for verdadeira ou falsa. As funções personalizadas de pergunta serão configuradas no editor de código e permitirão que você colete e/ou posicione múltiplos itens de uma única fonte.

Os itens em questão que precisam ser preparados na cozinha são: "water", "ice", "meat" e "potato". Esses itens precisam ser coletados e colocados em áreas diferentes na cozinha. O "ice" deve ser colocado dentro de um congelador, o "water" deve ser colocado dentro da panela, e o "meat" e o "potato" precisam ser colocados dentro de fornos diferentes.

Primeiro, caminhe até a marca de X dourado na sala à direita e use a função personalizada await dispencer() que está descrita no editor de código. Encare a caixa de gelo e use a função duas (2) vezes. Ela fará uma pergunta, e você deve responder Yes para collect() "ice" e No para collect() "water".

Depois de coletar esses itens, caminhe até a marca de X escura ao seu lado, em frente ao congelador, e use a função place() para depositar o "ice" dentro do congelador. Assim: player.place("ice"). Em seguida, caminhe até a marca de X clara em frente a um saco e use a função collect() para pegar um "potato", assim: player.collect("potato").

Depois, caminhe até a marca de X escura ao lado da panela central e use place() para o "water" que você coletou, assim: player.place("water"). Ao terminar, caminhe até a marca de X clara acima disso, em frente à geladeira, e colete o "meat", assim: player.collect("meat").

Agora que você coletou tanto o "meat" quanto o "potato", caminhe até as duas (2) marcas de X douradas na sala à esquerda e use a função personalizada await oven() que está escrita no editor. Para a pergunta, no forno à direita, você deve escolher a resposta para bake o "potato", e no forno à esquerda você deve escolher a resposta para grill o "meat" para completar o nível.

Livro de Código