Curso de Desenvolvimento em Python
Capítulo
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Nível
Classes e Objetos
Métodos de classe
Objetivo
Pegue os materiais no campo para que você possa construir novas casas para as galinhas.
As galinhas precisam de novos galinheiros, você pode construir diversos tipos de casas para galinhas usando as classes. Você pode ajustar várias propriedades de um objeto criado com uma classe.
class chicken_house:
color = ""
size = ""
O código acima cria uma classe com duas variáveis, color e size. Você pode modificar as propriedades de cada objeto externamente.
big_green_house = chicken_house() big_green_house.color = "green" big_green_house.size = "big"
Crie 4 objetos diferentes nomeados: big_green_house, small_blue_house, big_orange_house, small_red_house. Modifique as propriedades de cada um dos quatro objetos para corresponder ao nome do objeto.
Colete todas as tábuas no campo e caminhe até as marcações de X, use a build() função e crie todas as 4 casas.
Livro de Código