Curso de Desenvolvimento em Python
Capítulo
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Nível
Variáveis e Tipos
Regando Objetos
Você chegou à fazenda! Ajude a cuidar da fazenda dele aprendendo sobre variáveis, que são nomes atribuídos a objetos ou grupos de objetos para armazená-los de maneira prática.
Antes de avançarmos mais sobre como as variáveis funcionam, vamos nos familiarizar com o funcionamento da fazenda. Pegue a cantina no canto inferior direito do mapa para reabastecer três bandejas de água.

Objetivo
Pegue a cantil de água e encha todas as 3 bandejas para completar o nível.
Pegue a cantil e coloque água nas bandejas para os leitões beberem!
Existem 3 marcas em X no chão em frente às bandejas para os leitões beberem. Caminhe até a cantil para pegá-la e ande em direção às marcas X para regar as bandejas.
Você pode colocar água nas bandejas posicionando-se de frente para elas e usando a water() function, que se escreve mais ou menos assim: player.water()