Curs de Dezvoltare Python
Capitolul
>
Nivel

Clase și obiecte
Metode de clasă

Obiectiv

Culege materialele din câmp pentru a construi noi cote pentru pui.

Puii au nevoie de niște cote noi, poți construi diferite tipuri de cote pentru găini folosind clase. Poți ajusta mai multe proprietăți într-un obiect creat cu o clasă.

class chicken_house: color = "" size = ""

Codul de mai sus creează o clasă cu două variabile, color și size. Poți modifica proprietățile fiecărui obiect din exterior.

big_green_house = chicken_house() big_green_house.color = "green" big_green_house.size = "big"

Creează 4 obiecte diferite numite: big_green_house, small_blue_house, big_orange_house, small_red_house. Modifică proprietățile fiecăruia dintre cele patru obiecte astfel încât să corespundă cu numele obiectului.

Adună toate scândurile din câmp și mergi la locurile marcate cu X, folosește funcția build() și construiește toate cele 4 cote.

Carte de Cod