Curs de Dezvoltare Python
Capitolul
>
Nivel

Variabile și Tipuri
Udarea obiectelor

Ai ajuns la fermă! Ajută la îngrijirea fermei învățând despre variabile, acestea sunt nume atribuite obiectelor sau grupurilor de obiecte pentru a le stoca și a le utiliza mai ușor.

Înainte de a merge mai departe în explicarea modului în care funcționează variabilele, hai să ne familiarizăm cu modul în care funcționează ferma. Prinde canistra din colțul de jos, dreapta al hărții pentru a umple trei tăvi de apă.

Guide

Obiectiv

Ridicați canistra de apă și umpleți toate cele 3 tăvi pentru a finaliza nivelul.

Apucați canistra și puneți apă în tăvi pentru ca purcelușii să bea!

Există 3 semne X pe sol în fața tăvilor de apă pentru ca purcelușii să bea. Mergeți peste canistra de apă pentru a o lua și mergeți spre semnele X pentru a uda tăvile.

Puteți pune apă în tăvi orientându-vă spre ele și folosind funcția water(), scriind această funcție arată cam așa: player.water()

Carte de Cod