Curs de Dezvoltare Python
Capitolul
>
Nivel

Variabile și Tipuri
Variabile numerice

Obiectiv

Adună scânduri și cărămizi și stochează-le în variabile pentru a finaliza nivelul.

Depozitul este un haos, ajută să aduni toate aceste cărămizi și scânduri împrăștiate.

Pentru a stoca materialele mai ușor, trebuie să folosești variabile; o variabilă reprezintă un nume la care poți atribui un obiect sau un grup de obiecte, pe care le poți utiliza ulterior pentru a le accesa mai simplu.

După ce ai adunat toate materialele, scrie o variabilă numită „planks” și numărul de scânduri pe care le-ai strâns. Fă același lucru pentru cărămizi și scrie-le astfel:

planks = (number of planks picked up)

bricks = (number of bricks picked up)

Amintește-ți, numărul pe care îl atribui este numărul de fiecare pe care l-ai adunat, aceasta se face după ce ai strâns toate scândurile și cărămizile.

Carte de Cod