Curs de Dezvoltare Python
Capitolul
>
Nivel

Variabile și Tipuri
Variabile de șir

Obiectiv

Adună toate cele trei obiecte, depozitează-le în variabile separate, deschide cuferele pentru a plasa fiecare variabilă în containerul propriu și închide-le pentru a completa nivelul.

Depozitează cele 3 recolte diferite într-o sac și pune-le deoparte.

Există 3 obiecte, un “Pumpkin”, un “Eggplant” și un “Tomato”. Trebuie să le colectezi și să le depozitezi în sacul lor propriu folosind variabile.

Creează 3 variabile numite: bag1, bag2, bag3. Fiecare sac trebuie să conțină unul dintre cele 3 obiecte. Exemplu: bag1 = “Pumpkin”. Fă asta pentru toate cele 3 obiecte în fiecare dintre cei 3 saci, apoi pune sacii în fiecare dintre cele 3 cufere.

Mergi la fiecare marcă X din fața fiecărui cufăr și plasează sacii în cufăr. Fă asta folosind funcția open() pentru a deschide cufărul, apoi folosind funcția place() pentru a depozita fiecare sac, astfel: player.place(bag1).

După ce termini de plasat un sac, închide cufărul folosind funcția close(). Repetă acest proces pentru toate cele 3 obiecte.

Carte de Cod