Учебный курс по разработке на Python
Глава
>
Уровень

Переменные и типы
Строковые переменные

Цель

Подберите все три предмета, сохраните их в отдельных переменных, откройте сундуки, чтобы разместить каждую переменную в отдельном контейнере, и закройте их, чтобы завершить уровень.

Храните 3 различных урожая в мешке и убирайте их.

Есть 3 предмета: “Pumpkin” ("Тыква"), “Eggplant” ("Баклажан") и “Tomato” ("Томат"). Вы должны собрать их и сохранить в отдельных мешках, используя переменные.

Создайте 3 переменные с именами: bag1, bag2, bag3. Каждый мешок должен содержать один из 3 предметов. Пример: bag1 = “Pumpkin”. Сделайте это для всех 3 предметов, по одному в каждом мешке, затем поместите мешки в каждый из 3 сундуков.

Подойдите к каждой отметке X перед каждым сундуком и поместите мешки в каждый сундук. Сделайте это, используя функцию open(), чтобы открыть сундук, затем функцию place(), чтобы поместить каждый мешок, как в примере: player.place(bag1).

После того как закончите размещать мешок, закройте сундук, используя функцию close(). Повторите этот процесс для всех 3 предметов.

Книга Кода