Python-utvecklingskurs
Kapitel
>
Nivå
Variabler och typer
Vattningsobjekt
Du har kommit till gården! Hjälp till att ta hand om hans gård genom att lära dig om variabler, dessa är namn som tilldelas objekt eller grupper av objekt för att lagra dem för enkel användning.
Innan vi går vidare in på hur variabler fungerar, låt oss bekanta oss med hur gården fungerar. Hämta drickkannan i nedre högra hörnet på kartan för att fylla på tre vattentråg.

Mål
Plocka upp vattenkanna och fyll alla 3 brickor för att slutföra nivån.
Plocka upp kannan och häll vatten i brickorna så att grisungarna kan dricka!
Det finns 3 X-märken på marken framför vattenbrickorna för grisungarna. Gå över till kannan för att plocka upp den och gå mot X-märkena för att vattna brickorna.
Du kan hälla vatten i brickorna genom att vända dig mot dem och använda funktionen water(), funktionen skrivs ungefär så här: player.water()