Python-utvecklingskurs
Kapitel 2
>
NivÄ 2
MÄl
Ăndra kommentarer i kodredigeraren för att nĂ„ utgĂ„ngen.
VÀgen framÄt borde vara ganska enkel, men det finns mÄnga hinder pÄ vÀgen. Det verkar finnas nÄgra möjliga sÀtt att gÄ vidare men egentligen finns det bara ett.
Kodredigeraren har redan koden skriven för att nÄ utgÄngen, men den Àr rörig med kod som inte hör hit och kod som inte körs eftersom den Àr kommenterad. För att nÄ utgÄngen mÄste du lÀra dig hur man lÀgger till eller tar bort kommentarer.
# player.speak("This code is commented") player.speak("This code is not commented")
OvanstÄende kod illustrerar kommenterad och icke-kommenterad kod, all kod som Àr kommenterad ignoreras nÀr spelet körs. Genom att lÀgga till en # blir all kod efter # i den raden kommenterad. Genom att ta bort # frÄn en rad kod kommer raden att exekveras.
Lösningen till nivÄn finns redan i kodredigeraren. Kommentera och avkommentera de rÀtta kodraderna för att nÄ slutet av nivÄn.