Python Geliştirme Kursu
Bölüm
>
Seviye
Değişkenler ve Türler
Nesneleri Sulama
Çiftliğe ulaştın! Değişkenler hakkında bilgi edinerek çiftliğine yardım et; bu değişkenler, nesneleri ya da nesne gruplarını kolay kullanım için saklamak amacıyla atanan isimlerdir.
Değişkenlerin nasıl çalıştığına daha fazla girmeden önce, çiftliğin nasıl işlediğini öğrenelim. Haritanın sağ alt köşesindeki su şişesini alarak üç su tepsisini doldur.

Amaç
Su çantasını kap ve seviyeyi tamamlamak için 3 tepsinin tamamını doldur.
Çantayı kap ve domuzcukların içmesi için tepsilere su koy!
Domuzcukların içmesi için su tepsilerinin önünde yerde 3 adet X işareti var. Çantayı almak için üzerine yürü ve tepsilere su vermek için X işaretlerine doğru yürü.
Tepsilere dönüp water() fonksiyonunu kullanarak su koyabilirsin, bu fonksiyonu yazma şekli şu şekildedir: player.water()