Курс розробки на Python
Розділ
>
Рівень

Змінні та типи
Розміщення об'єктів

Мета

Зберіть пшеницю на полі, збережіть її у змінній, покладіть у скриню та закрийте її, щоб завершити рівень.

Зберіть зерно на полі та приберіть його.

Підберіть все зерно на полі, коли ви його підберете, запишіть його у змінну, написавши слово “wheat” з наступним номером зерен, яке ви підняли, ось так:

wheat = (кількість зібраного зерна)

Коли змінну готово, підійдіть до позначки X перед відкритою скринею та збережіть зерно, використовуючи функцію place(). Ви можете використовувати функцію place, написавши назву змінної, яку хочете покласти у дужки, коли ви стоїте перед скринею, куди хочете зберегти зерно, ось так: player.place(wheat)

Коли ви закінчили класти пшеницю, закрийте скриню, використовуючи функцію close(), яку ви навчалися в попередньому розділі, ось так: player.close()

Книга Коду