Khóa học Phát triển Python
Chương
>
Cấp độ
Lớp và Đối tượng
Phương thức của lớp
Mục tiêu
Thu thập các nguyên liệu trong cánh đồng để bạn có thể xây cho những con gà những ngôi nhà mới.
Những con gà cần có những chuồng mới, bạn có thể xây dựng các loại nhà cho gà khác nhau bằng cách sử dụng các lớp. Bạn có thể điều chỉnh nhiều thuộc tính trong một đối tượng được tạo ra từ lớp.
class chicken_house:
color = ""
size = ""
Đoạn mã trên tạo ra một lớp với hai biến, color và size. Bạn có thể thay đổi các thuộc tính của mỗi đối tượng từ bên ngoài.
big_green_house = chicken_house() big_green_house.color = "green" big_green_house.size = "big"
Tạo 4 đối tượng khác nhau có tên: big_green_house, small_blue_house, big_orange_house, small_red_house. Sửa đổi các thuộc tính của từng đối tượng sao cho phù hợp với tên của đối tượng.
Thu thập tất cả các tấm ván trong cánh đồng và đi đến các dấu X, sử dụng hàm build() để xây dựng cả 4 ngôi nhà.
Sách Mã