初学者积木编程
第 章
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第 级

高级列表和数据结构
访问嵌套列表

目标

利用嵌套列表在田地里种植种子。

为了让庄稼生长,需要在田地里种植种子,有四种不同的作物需要种植:"Pumpkin"、"Eggplant"、"Tomato" 和 "Melon"。你手中拥有这些种子,它们被存储在一个名为 seeds 的嵌套列表结构中,这是一个预先声明的常量。

走到 X 标记处,并使用 plant 块将种子播种到田地中。plant 块接受两个输入:包含嵌套列表数据的 seeds 变量,以及一个以作物名称作为键的文本块。

例如:使用 plant 块与 seeds 变量,再以 "Pumpkin" 作为键。这将为南瓜播种。代码将在角色头顶显示种子数量,并揭示嵌套列表结构中的种子数量。

种植完所有四种不同的作物后,使用 water 块为作物浇水。之后,走到中间的 X 标记处,并使用 speak 块与 seeds 变量喊出所有播种的种子数量。

代码书