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使用字典
使用字典

目标

使用字典在田地里种植种子。

为了让农作物生长,需要在田地里种植种子,有四种不同类型的农作物需要种植:“Pumpkin”“Eggplant”“Tomato”“Melon”。这些种子储存在名为 seeds 的字典中,这是一个预先声明的常量。

走到标记 X 的地方,并使用函数 plant() 在田地里播种,此函数需要两个参数,一个表示字典的名称,另一个表示种子的索引。

例如:player.plant(seeds, "Pumpkin") 这段代码种植南瓜种子,我们先写字典的名称,然后是作物的名称。代码将在角色头顶显示种子的数量,并显示字典中种子的数量。

在种植后给作物浇水,对田地里的四种不同作物都做如此操作。然后走到中间的 X 标记处,使用 speak() 函数来呼叫所有已种植种子的数量。

代码书