البرمجة للمبتدئين باستخدام الكتل
الفصل
>
المستوى

العمليات الحسابية والنصية
العد باستخدام الكود

هل تعلم أنه يمكنك الجمع (+)، والطرح (-)، والضرب (*) والقسمة (/) أثناء توصيل الكتل؟ حسناً، يمكنك ذلك! وفي هذا الفصل سوف نعلمك كيفية ذلك، بالإضافة إلى طرق رائعة يمكنك بها استخدام هذه الميزة (العوامل) وكيفية تطبيقها على ما تعلمته.

لنبدأ بعدّ جميع الحيوانات في الإسطبل باستخدام كتلة speak، ثم جمع جميع كمياتها معاً باستخدام كتلة operators.

Guide

الهدف

حدد عدد الحيوانات في كل إسطبل واجمعهم لإتمام المستوى.

في هذا الإسطبل ستجد أبقار وخنازير، حدد عدد كل نوع من الحيوانات الموجودة في كل حظيرة. هناك متغيران تحتاج لإنشائهما باسم pigs و cows حتى يمكنك تعديدهما باستخدام كتلة الكود set_variable. أنشئهما بالضغط على زر إنشاء متغير في قائمة Variables في صندوق الأدوات.

اذهب إلى علامات X الموجودة أمام الإسطبلات، الإسطبل الأول يحتوي على أبقار، عدّ عدد الأبقار في الإسطبل واضبط متغير cows على هذا العدد باستخدام كتلة الكود set_variable وإدراج الفقاعة العددية من قائمة Math في صندوق الأدوات.

Block Diagram

تابع ذلك باستخدام كتلة الكود Speak من قائمة Communication في صندوق الأدوات وأضف إليها المتغير cows المستقل الموجود في قائمة Variables من أجل إعلان الكمية.

Block Diagram

اذهب إلى علامة X الثانية وافعل نفس الشيء للخنازير، عدّ عددها في الإسطبل، واضبط متغير pigs في كتلة الكود set_variable وحدد العدد في فقاعة عددية. استخدم كتلة الكود Speak واسحب المتغير pigs إليها بالطريقة نفسها التي استخدمتها مسبقًا مع cows.

اذهب إلى علامة X الأخيرة واجه المكتب، هنا سنستخدم عامل الجمع +.

Block Diagram

خذ كتلة الكود Speak واسحبها إلى محرر الكتل. في قائمة Math في صندوق الأدوات، اسحب كتلة الكود operators وأدرجها داخل كتلة Speak.

Block Diagram

في صندوق أدوات Variables، اسحب المتغيرين cows و pigs وضعهما داخل كتلة operators.

Block Diagram

هذا يضيف كلا القيمتين اللتين قمت بإعدادهما معًا، هكذا: cows + pigs = sum result بمجرد عرض القيمة على الشاشة سيتم إتمام المستوى.

كتاب الكود